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Come si mette la fanta-formazione su Panka

In breve

Apri la prossima partita e tocca «Inserisci fanta-formazione». Scegli i compagni fra i convocati, restando dentro i crediti della tua squadra, e tocca «Salva».

Puoi cambiarla quante volte vuoi fino alla scadenza, che è 60 minuti prima del calcio d’inizio se la tua squadra non l’ha cambiata. Se non la metti, al calcolo dei punteggi l’app te ne assegna una d’ufficio.

Cos’è, e chi può schierarla

In Panka la fanta-formazione è la squadra che schieri per una partita vera della tua squadra: scegli i compagni, loro vanno in campo, e i voti che prendono diventano il tuo punteggio.

La schierano i giocatori e gli amministratori della squadra. L’allenatore no: è lui che dà i voti, quindi non gioca al fanta e non compare in classifica.

Nella scheda della partita il pulsante per schierare compare quando valgono tutte queste condizioni:

  • la partita è «In programma» e la scadenza non è ancora passata;
  • lo staff ha inserito i convocati: si schiera solo fra loro, e un compagno non convocato non lo può schierare nessuno;
  • se la partita fa parte di un torneo, sei fra i partecipanti — altrimenti l’app ti avvisa: «Non partecipi a questo torneo: non puoi schierare la fanta-formazione.»;
  • la stagione è aperta: una stagione chiusa si consulta, ma non si modifica.

Passo per passo

  1. Apri la partita Nella Home, nel riquadro «PROSSIMA PARTITA» (nelle squadre che giocano un campionato si chiama «PROSSIMO APPUNTAMENTO»), tocca «Inserisci fanta-formazione». In alternativa vai su «Calendario», apri la partita e tocca la riga «Inserisci fanta-formazione», dove vedi anche il budget che hai a disposizione.
  2. Scegli i giocatori L’editor «Fanta-formazione» si apre in modalità «Semplice». Sotto «DISPONIBILI» ci sono i convocati, con ruolo e costo in crediti: il «+» schiera un giocatore e lo sposta fra gli «SCHIERATI». Se la lista è lunga, cercalo per nome.
  3. Oppure schierali sul campo Con «Avanzata» scegli il «Modulo», per esempio 4-4-2, e tocca un marker per metterci un giocatore. Ogni marker accetta solo il suo reparto: un centrocampista non va in difesa. I posti che lasci vuoti non tolgono punti. Le due modalità lavorano sulla stessa selezione, quindi puoi passare dall’una all’altra.
  4. Controlla crediti e giocatori In alto vedi quanti giocatori hai schierato e quanti crediti hai speso — per esempio «38/45 crediti» — con il minimo e il massimo di giocatori. Se qualcuno non si può aggiungere, l’app ti dice perché: «Budget insufficiente», «Fanta-formazione completa» o «Già selezionato».
  5. Tocca «Salva» Il pulsante verde in fondo salva la fanta-formazione. Se hai schierato meno giocatori del minimo l’app te lo segnala («Seleziona almeno 5 giocatori per salvare la fanta-formazione») e non salva. Quando il salvataggio riesce compare «Fanta-formazione salvata con successo», e nella Home la partita passa da «NON SCHIERATA» a «SCHIERATA». Se esci senza salvare, l’app ti chiede conferma: la scelta andrebbe persa.

Crediti e numero di giocatori

Ogni squadra ha i suoi numeri, e li decide l’amministratore. Questi sono quelli con cui nasce una squadra, formato per formato:

FormatoCreditiGiocatori, minimoGiocatori, massimo
Calcio a 11 45 5 11
Calcio a 8 33 4 8
Calcio a 7 29 4 7
Calcio a 5 21 3 5
  • Non devi spendere tutti i crediti né riempire tutti i posti: conta chi schieri, non quanti.
  • Ogni schierato che poi non prende il voto, perché non ha giocato, costa una penalità (0,5 punti con i valori predefiniti): meglio un posto vuoto che un compagno che resta a casa.
  • Il costo di ogni giocatore resta quello del momento in cui lo hai schierato: se più tardi il suo valore cambia, la tua fanta-formazione non cambia, anche se la riapri e la modifichi.
  • Non c’è il capitano: nessun giocatore conta doppio.

I valori della tua squadra li trovi nell’app, in Impostazioni → «Regolamento».

Entro quando si può cambiare

L’inserimento chiude alla scadenza della squadra: 60 minuti prima del calcio d’inizio, se l’amministratore non l’ha cambiata in Impostazioni → «Impostazioni generali». Fino a quel momento la modifichi quante volte vuoi, con «Modifica fanta-formazione».

Il tempo che resta lo vedi nella scheda della partita, sotto «INSERIMENTO FANTA-FORMAZIONE ENTRO», e nella Home accanto a «Entro:». Arriva anche un promemoria, se hai le notifiche attive: in Impostazioni → «Scegli cosa ricevere», la voce è «Fanta-formazione».

Dopo la scadenza la fanta-formazione resta quella che hai salvato. La rivedi con «Mostra la tua fanta-formazione» e, a partita finita, con «La tua fanta-formazione».

Se non la metti

Non resti a zero. Quando si calcolano i punteggi, l’app assegna a chi non ha schierato una fanta-formazione d’ufficio, scelta in quest’ordine:

  1. la tua ultima fanta-formazione della stessa stagione, tenendo solo i giocatori convocati per questa partita;
  2. se non ne hai, la fanta-formazione con il punteggio più basso della squadra in questa stagione, ridotta ai convocati;
  3. altrimenti, la peggiore di questa partita;
  4. altrimenti, i giocatori meno costosi della rosa, tanti quanti ne prevede il formato.

Conta in classifica come le altre, ma è segnata «auto», non entra fra le migliori di giornata e non si condivide come card «la mia giornata». Conviene schierare.

Le fanta-formazioni degli altri

Nella scheda della partita, «Tutte le fanta-formazioni» mostra quelle dei compagni. Si aprono alla scadenza, quando nessuno può più cambiare la sua: prima leggi «Fanta-formazioni non disponibili». Gli amministratori le vedono sempre, perché sono loro a doverle controllare.

Da non confondere: la formazione del mister

Nella stessa scheda c’è anche «Formazione del mister»: è la formazione vera, quella che scende in campo, e la inseriscono l’allenatore o un amministratore. Non entra nel fanta. Il tuo punteggio dipende solo dalla tua fanta-formazione e dai voti dei giocatori che hai schierato.

Come diventa un punteggio

A partita conclusa arrivano i voti e si calcolano i punteggi. Quello della tua fanta-formazione parte dalla media dei voti dei giocatori che hai schierato, moltiplicata per 10; poi si aggiungono i punti degli eventi (gol, assist, porta inviolata…) e i bonus di reparto, e si tolgono le penalità per chi era schierato ma non ha giocato. Tutti i valori li decide la squadra.

Lo trovi nella scheda della partita, sotto «PUNTEGGIO FANTA-FORMAZIONE»; la somma delle giornate è nella «CLASSIFICA», nella scheda «Stats».

Domande frequenti

Perché non vedo «Inserisci fanta-formazione»?

Succede se sei l’allenatore della squadra, se la scadenza è passata, se la partita non è più «In programma», se non partecipi al torneo di quella partita o se stai guardando una stagione chiusa. Se nessuno di questi è il tuo caso, controlla di avere aperto la squadra giusta: ognuna ha le sue partite.

Un compagno non c’è fra i disponibili: perché?

Non è fra i convocati di quella partita. I convocati li decide lo staff: chiedi al mister di aggiungerlo, poi riapri la fanta-formazione.

La fanta-formazione resta uguale per la partita dopo?

No: ogni partita ha la sua, e per quella successiva si parte da una lista vuota. Solo se non la metti l’app riparte dall’ultima che hai salvato in stagione, come fanta-formazione d’ufficio.

Posso schierare anche me stesso?

Sì, se sei fra i convocati. In Panka si schierano i compagni di squadra veri, te compreso.

C’è il capitano?

No. Non ci sono capitano, vicecapitano o moltiplicatori: nella media dei voti tutti gli schierati che prendono un voto pesano uguale, e poi si aggiungono eventi e bonus.

L’allenatore può fare la fanta-formazione?

No, perché è lui a dare i voti. Un mister che vuole anche giocare va reso amministratore, da un amministratore della squadra in Impostazioni → «Membri».