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Comment clôturer un match et mettre les notes sur Panka

En bref

Ouvre le match et touche « Clôturer le match ». Écris le résultat, les buteurs et, dans « Notes et bulletins », le bulletin de ceux qui ont joué : une note de 0 à 10 par demi-points, plus les événements comme les buts et les cartons. Avec « Calculer les scores à l’enregistrement » activé, « Enregistrer et clôturer » clôture le match et calcule tout de suite les scores du fantasy.

C’est le coach ou un administrateur qui le fait. Sinon, les notes peuvent venir de l’équipe : active « Ouvrir le sondage des notes » et, quand le sondage se ferme, les moyennes deviennent les bulletins.

Qui le clôture, et quand

Ce sont le coach et les administrateurs qui clôturent les matchs et remplissent les bulletins. Dans le détail du match, la ligne « Clôturer le match » apparaît à partir du jour du match et reste là jusqu’à ce que tu le clôtures.

Quand le match est fini, c’est-à-dire une fois écoulés sa durée et 30 minutes de plus depuis le coup d’envoi, il prend le badge « À clôturer » dans le « Calendrier », et la carte « MATCH À CALCULER » apparaît sur l’Accueil, avec le bouton « Clôturer le match ».

Étape par étape

  1. Résultat et buteurs Dans « RÉSULTAT FINAL », écris les buts des deux équipes. Dans « BUTEURS », touche « Saisir les buteurs », donne à chaque convoqué ses buts avec « + » et touche « Confirmer ».
  2. Composition du coach, si tu veux « Titulaires et remplacements » enregistre la vraie composition, si tu ne l’as pas déjà saisie. Elle ne compte pas pour le fantasy.
  3. Ouvre les bulletins Dans « Notes et bulletins », touche « Saisir les notes » : les convoqués sont répartis par poste. Touche un joueur pour ouvrir son « Bulletin ».
  4. Note, commentaire, événements Dans « NOTE », écris un nombre de 0 à 10 par demi-points, par exemple 6,5 ; le champ part de 6. « COMMENTAIRE » est facultatif, et toute l’équipe le lit dans les « Bulletins ». Dans « ÉVÉNEMENTS », compte avec « + » et « − » les buts, les passes décisives, les cartons et le reste. Touche « Enregistrer la note » : le bulletin est enregistré tout de suite.
  5. Ceux qui n’ont pas joué Ne leur mets pas de note : pour le fantasy, c’est un absent. Pour trouver qui manque, ouvre le filtre en haut et choisis « Sans note ».
  6. Enregistrer et clôturer Vérifie les interrupteurs « Exclure du calcul des scores » et « Exclure du classement », et laisse activé « Calculer les scores à l’enregistrement », qui s’active tout seul dès qu’il y a au moins une note. Touche « Enregistrer et clôturer » : « Match clôturé avec succès » s’affiche, et avec « Partager le résultat » tu peux envoyer la carte du résultat.

Si les scores ont été calculés, l’équipe reçoit la notification « Notes et scores calculés ».

Buteurs et événements, ce n’est pas la même chose

Les « BUTEURS » alimentent la feuille de match et la colonne « BUTS » des statistiques. Pour le fantasy, c’est en revanche l’événement « But » dans le bulletin du joueur qui compte : un but inscrit seulement parmi les buteurs ne donne de points à aucune composition fantasy. Celui qui marque doit être indiqué aux deux endroits.

Les événements du bulletin sont « But », « Penalty marqué », « Passe décisive », « Cage inviolée », « Penalty arrêté », « Carton jaune », « Carton rouge », « Contre son camp », « Penalty manqué » et « But encaissé ». Ils valent pour tous les postes, et un événement que l’équipe a mis à 0 point apparaît grisé, avec « Désactivé ».

Le coach voit les événements mais pas ce qu’ils valent, parce que la note ne doit pas dépendre du score ; l’administrateur voit aussi les points, le « TOTAL BONUS/MALUS » et la « NOTE FANTASY ».

Le sondage : les notes viennent de l’équipe

Au lieu d’écrire toi-même les bulletins, tu peux faire voter tes coéquipiers. Le sondage s’ouvre pendant que tu clôtures le match :

  1. Dans « Clôturer le match », active « Ouvrir le sondage des notes ». En dessous apparaît le récapitulatif, par exemple « 24 heures · tout le monde vote » : touche-le pour ouvrir « Réglages du sondage ».
  2. Choisis l’« Échéance », par défaut 24 heures plus tard et 7 jours au maximum ; les « Votants minimum », en dessous desquels le sondage ne produit pas de notes (au moins 2) ; les « Votants maximum », qui, une fois atteints, le ferment tout seul ; et dans « Qui vote », où figurent par défaut tous les membres de l’équipe, tu touches ceux à exclure. « On peut se noter soi-même » est désactivé par défaut. Touche « Ouvrir le sondage ».
  3. Dans « Notes et bulletins », indique quand même les événements : les buts et les cartons sont décidés par le staff, pas par le sondage. La note y est facultative, et si tu la mets, elle compte comme ton bulletin de vote.
  4. Touche « Enregistrer et clôturer » : le sondage s’ouvre et l’équipe reçoit la notification « Note le match ». Avec le sondage activé, « Calculer les scores à l’enregistrement » disparaît, parce que les scores sont calculés à la fermeture.
  • Tant qu’il est ouvert, personne ne voit les moyennes, pas même le staff : on voit seulement combien de personnes ont voté. Dans le détail du match, la ligne « Sondage des notes » ouvre les commandes : « Modifier les réglages », « Fermer maintenant », « Annuler le sondage ».
  • Il se ferme à l’échéance, quand les « Votants maximum » sont atteints ou avec « Fermer maintenant ». Pour chaque convoqué, la moyenne des bulletins de vote devient la note, arrondie au demi-point ; avec 10 bulletins ou plus, on écarte d’abord les notes les plus hautes et les plus basses, un dixième de chaque côté. Si au moins la moitié des bulletins indiquent « N.N. », le joueur reste sans note.
  • Ensuite, les scores sont calculés et l’équipe reçoit « Notes du sondage ». Les événements restent ceux du staff, et une note que le staff a écrite à la main n’est pas remplacée par la moyenne.
  • Si personne n’a voté, ou moins de personnes que les « Votants minimum », le sondage n’écrit aucune note : « Sondage sans quorum » arrive et les bulletins doivent être remplis à la main.

Tu as clôturé sans sondage ? Dans le détail du match, touche « Ouvrir le sondage des notes », avant d’écrire les bulletins. Les valeurs par défaut sont choisies par un administrateur dans Paramètres → « Sondages ».

Comment voter dans le sondage

Tant que le sondage est ouvert, tous les membres de l’équipe que le staff n’a pas exclus votent, coach compris, et on note les convoqués. Tu le trouves sur l’Accueil, sur la carte « MATCH À CALCULER » avec le badge « SONDAGE OUVERT », avec le bouton « Noter tes coéquipiers » ; dans le « Calendrier », sur le match, avec « Note le match » ; ou dans le détail du match, à la ligne « Noter tes coéquipiers ».

  1. Pour chaque coéquipier, mets une note de 1 à 10, par demi-points, avec « + » et « − » ou en l’écrivant.
  2. En dessous de 1, la note devient « N.N. » : il a trop peu joué pour être jugé. Une ligne laissée vide est en revanche une abstention, et ne compte pas.
  3. Touche « Enregistrer ». Jusqu’à la fermeture, tu peux revenir les changer, avec « Changer tes notes ».
  • Personne dans l’équipe ne voit qui a noté quoi : une fois le sondage fermé, tout le monde lit seulement la moyenne.
  • Tu ne te notes pas toi-même, sauf si le sondage le permet : ta ligne reste grisée.
  • À côté des noms, tu vois les événements du match, comme les buts et les cartons, mais tu ne peux pas les changer.

Corriger une note après le calcul

Les scores calculés ne bougent plus : pour changer une note, il faut les recalculer. Il y a deux façons de faire.

  1. Depuis « Notes et scores » Va dans Paramètres → « Notes et scores » (le coach y arrive aussi depuis « Saisir les notes », parmi les « ACTIONS RAPIDES » de l’Accueil) et touche « Notes et bulletins » sur le match. Si tu touches un joueur, l’app prévient : « Les scores sont déjà calculés. Pour modifier les notes, efface d’abord les scores. » Touche « Effacer les scores », corrige le bulletin et touche « Calculer les scores ».
  2. Depuis « Modifier le match » Dans Paramètres → « Matchs », touche le match puis « Modifier le résultat et les notes ». Corrige dans « Notes et bulletins », touche « Confirmer les notes » et « Confirmer », puis « Enregistrer les modifications » : l’app demande « Recalculer les scores ? » et, si tu continues, les recalcule toute seule.

En effaçant les scores, les compositions fantasy « auto » disparaissent aussi, et le recalcul les régénère. Si tu sors sans recalculer, l’app te le rappelle avec « Quitter sans recalculer ? ».

Questions fréquentes

J’ai clôturé le match sans notes : comment les ajouter ?

Depuis Paramètres → « Notes et scores » : sur le match, qui apparaît en « Scores à calculer », touche « Notes et bulletins », remplis les bulletins puis touche « Calculer les scores ».

Je mets 0 à ceux qui n’ont pas joué ?

Non, laisse-les sans note. Dans le calcul, une note de 0 vaut de toute façon comme aucune note : le joueur n’entre pas dans la moyenne, et ceux qui l’avaient aligné paient la pénalité pour l’absent.

Pourquoi un but n’a pas rapporté de points ?

Il a probablement été inscrit seulement dans les « BUTEURS ». Dans le fantasy, c’est l’événement « But » dans le bulletin du joueur qui compte : ajoute-le là et recalcule les scores.

Le sondage s’est terminé sans quorum : et maintenant ?

Les bulletins doivent être remplis à la main, depuis Paramètres → « Notes et scores » → « Notes et bulletins ». Si quelqu’un a voté, tu y trouves aussi « Transformer … fiches en notes », qui utilise les bulletins de vote reçus. Puis touche « Calculer les scores ».

J’ai clôturé le match par erreur : peut-on annuler ?

Oui : dans Paramètres → « Matchs », ouvre le match, dans « Statut » choisis « À venir » et enregistre. Le match redevient à jouer, mais les notes, les bulletins et les scores déjà calculés sont effacés.